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lunes, 6 de julio de 2020

Trilogía Los jóvenes de la Élite


LOS JÓVENES DE LA ÉLITE

Una oscura historia fantástica acerca de cómo nacen los villanos. La fiebre de la sangre asoló Kenettra, una isla-ciudad similar a la Venecia renacentista, hace diez años. Algunos de los supervivientes desarrollaron habilidades sobrehumanas debido a las cuales el pueblo les teme y les idolatra a partes iguales. Les llaman los Jóvenes de la Élite. Adelina sobrevivió a la fiebre de la sangre. Y sus habilidades han despertado el interés de los tres bandos que se disputan el poder en la ciudad: el Eje de la Inquisición, la Sociedad de las Dagas y su propia familia.







Libro 2/3

La sociedaD de la rosa


El corazón de Adelina ansía venganza. Ahora se la conoce y se la teme, es el Lobo Blanco. Junto a su hermana, ha salido de Kenettra para encontrar a otros Jóvenes de la Élite con la esperanza de formar su propio ejército. Su objetivo: acabar con el Eje de la Inquisición, los soldados de capucha blanca que casi la mataron. Pero Adelina no es una heroína. Teren Santoro, el líder de la Inquisición, la quiere muerta. Y sus antiguos aliados de la Sociedad de las Dagas quieren detener su sed de venganza. Adelina se esfuerza por aferrarse a la bondad que aún queda en su interior. ¿Pero cómo puede alguien ser bueno, cuando su propia existencia depende de la oscuridad?




Libro 3/3
La estrella de medianoche

Hubo un tiempo en el que la oscuridad cubrió el mundo, y la osc uridad tenía una reina. Adelina Amouteru está harta de sufrir. Le ha dado la espalda a aquellos que la traicionaron y ha llevado a cabo la mayor de las venganzas: vencer. Su reinado como Lobo Blanco ha sido triunfal, pero con cada conquista su crueldad aumenta. La oscuridad de su interior ha empezado a perder el control y amenaza con destruir todo lo que había conseguido. Cuando un nuevo peligro aparece, Adelina se ve forzada a revisitar viejas heridas. Ahora ya no está solo ella en peligro, sino todos los Élites. Con tal de conservar su imperio, Adelina deberá consentir una alianza entre sus Rosas y los Dagas para participar en una singular aventura.

Trilogía La Prueba

LA PRUEBA

Todos los años el gobierno de las Confederaciones Unidas convoca a los mejores graduados de cada una de las colonias para participar en la Prueba. Los que tengan éxito irán a la Universidad, donde se formarán para ser los próximos líderes del país. Cia está orgullosa de participar en la Prueba, pero pronto descubre que no solo tiene que demostrar sus conocimientos por escrito. ¿Puede confiar en Tomas, su compañero de colonia y quizá algo más? Porque en la Prueba no cuenta qué nota has sacado, sino si has sobrevivido. PARTICIPAR NO ES OPTATIVO.

Advertencia: Las Confederaciones Unidas no se responsabilizan de los posibles daños físicos o psicológicos que puedan sufrir los candidatos durante la Prueba.




Libro 2/3
LA iniciacion


A la atención de la candidata Malencia Vale. ENHORABUENA. HAS SUPERADO LA PRUEBA. Has conseguido una plaza en nuestra prestigiosa universidad.Tras seis meses de clases preliminares, realizarás un examen. Según el resultado, te asignaremos a un área de estudios adecuada a tus aptitudes.Las confederaciones unidas te instamos a considerar con detenimiento tus respuestas durante el examen. LAS RESPUESTAS INCORRECTAS SE PENALIZARÁN.











Libro 3/3
LA graduacion

Cia, que por fin ha conseguido entrar en la universidad tras superar la Prueba que le daba acceso y la Iniciación propia de Estudios de Gobierno, escucha por casualidad un plan que no solo endurecerá los requisitos para acceder a la universidad, sino que también incluye un derrocamiento del gobierno. Cuando comparte esta información con la presidenta de las Confederaciones Unidas, Collindar, esta le ordena matar a doce oficiales para desbaratar el plan. ¿Debe obedecerla Cia? ¿Debe acabar con la vida de unos pocos para salvar la de muchos? ¿O desencadenará esto una espiral de violencia de la que no se podrá salir?

El método 15/33


Imaginad a una chica de dieciséis años, embarazada y vulnerable, a quien acaban de arrancar de la tranquilidad de su hogar para arrojarla dentro de una furgoneta destartalada. Raptada... Sola... Aterrorizada. Ahora, olvidaos de ella.

Imaginad en cambio a una prodigiosa manipuladora de dieciséis años que, desde los primeros instantes de su secuestro, se centra, con tanta serenidad como determinación, en dos cosas: salvar al niño que lleva en su seno y vengarse.

Metódica y calculadora, pone a punto un plan organizado de manera casi científica en el que nada está librado al azar. Su férrea voluntad y su ingenio serán sus mejores armas contra la brutalidad de sus raptores, y lo único que le falta por hacer es esperar el momento ideal para lanzar su ataque.

Por 13 razones


No puedes poner freno al futuro.

Ni reescribir el pasado.

La única forma de revelar los secretos es... darle al "Play".

Una caja, trece caras de cassette, trece culpables y una víctima.

Apenas han pasado dos semanas desde el suicido de Hanna, cuando Clay encuentra una misteriosa caja en la puerta de su casa. La caja contiene unos casetes que serán el comienzo de un perverso juego que involucrará a todos los responsables de la muerte de Hanna.

Clay Jensen regresa a casa de la escuela para encontrar un paquete extraño con su nombre en el porche. Adentro descubre varias cintas de cassette grabadas por Hannah Baker, su compañera de clase y enamorada, quien se suicidó dos semanas antes. La voz de Hannah revela las trece razones por las que decidió terminar con su vida. Ese será el comienzo de un perverso juego que involucrará a todos los responsables de la muerte de Hanna. Clay es uno de ellos. Si escucha, descubrirá por qué.

Clay pasa la noche cruzando su ciudad con Hannah como su guía. Se convierte en testigo de primera mano del dolor de Hannah, y mientras sigue las palabras grabadas de Hannah, lo que descubre cambia su vida para siempre.

domingo, 5 de julio de 2020

Saga Gone


OLVIDADOS

En un abrir y cerrar de ojos, todo el mundo desaparece. Se esfuman. Todo el mundo excepto los jóvenes. Los adolescentes. Los escolares y los más pequeños. Pero ni un solo adulto. Ni maestros, ni policías, ni médicos, ni padres. Han desaparecido, también, los teléfonos, internet y televisión. No hay forma de obtener ayuda. El hambre amenaza. Las bandas se hacen con el poder. Una criatura siniestra está al acecho. Los animales están mutando. Y los propios adolescentes están cambiando con el desarrollo de nuevos poderes - inimaginables, peligrosos, a veces mortales- como leer la mente, el teletransporte o la telequinesis. Talentos que se fortalecen día a día. Es un nuevo mundo aterrador lleno de elegidos. Y la guerra es inminente.





Libro 2/9

HUNGER

Han pasado tres meses desde que todos los menores de quince años quedaron atrapados en una burbuja conocida como la era. Tres meses desde que desaparecieron todos los adultos, dejando a los jóvenes olvidados. La comida se acabó hace semanas. Todo el mundo se muere de hambre, pero nadie encuentra una solución. Y cada día, más y más niños están empezando a cambiar, a desarrollar extrañas habilidades sobrenaturales que los separan de los que no tienen poderes. Cada chaval tiene que arreglárselas solo, e incluso los buenos se vuelven mortíferos. Pero se acerca un problema mayor. La Oscuridad, una criatura siniestra que vive enterrada en las montañas, comienza a llamar a algunos de los adolescentes de la ERA.







Libro 3/9
LIES

Ya han pasado siete meses aislados, solos, y olvidados…sin adultos. Cuando el fuego se desata en Perdido Beach, Sam reconoce, entre las llamas y el humo, la silueta de alguien a quien todos daban por muerto, el temible Drake. Las batallas se recrudecen y los enfrentamientos se multiplican: Astrid contra el Ayuntamiento, la pandilla humana contra los mutantes y Sam contra su más cruel enemigo... El rumor que augura que la muerte es la única forma de escapar de la ERA se extiende tan deprisa como las llamas, y la desolación se apodera de los chicos. ¿Existirá otro camino para obtener la ansiada libertad?









Libro 4/9

PLAGUE

HAN SOBREVIVIDO AL HAMBRE. Han sobrevivido a las mentiras. La situación sigue complicándose, y el horror distópico va en aumento. Aunque pese a la agitación que han dejado tantas batallas, luchas de poder y divisiones furiosas, se da una calma momentánea en Perdido Beach. Pero los enemigos en la ERA no se desvanecen, y, amparadas por la tranquilidad, las criaturas mortíferas se mueven, mutan y logran liberarse. La Oscuridad ha logrado por fin alcanzar la mente de su Enemigo y lo controla a través del delirio y la confusión. Una enfermedad fatal muy contagiosa se extiende a una velocidad alarmante, y unos siniestros insectos depredadores aterrorizan Perdido Beach. Sam, Astrid, Diana y Caine están plagados de dudas: no saben si conseguirán escapar, o sobrevivir siquiera, a la vida en la ERA.





Libro 5/9
FEAR


HA PASADO UN AÑO DESDE QUE TODOS LOS ADULTOS DESAPARECIERON...
A pesar del hambre y las mentiras, a pesar incluso de la plaga… los chavales de Perdido Beach están decididos a sobrevivir.
Sin embargo, en la nueva y precaria vida que se han construido comienza a arrastrarse la que probablemente sea la peor encarnación del enemigo conocido como la Oscuridad: el miedo. En la oscuridad surgen los peores miedos, y se cumplen las intenciones más crueles. Pero incluso en los momentos más terribles, los habitantes de la ERA conservan la voluntad de sobrevivir y el deseo persistente de cuidar de los demás en su grupo devastado. Cueste lo que cueste…







Libro 6/9
LIGHT
 
Todas las miradas están pendientes de Perdido Beach. De la noche a la mañana, la cúpula se ha vuelto transparente como el cristal. El mundo puede ver el interior. Los habitantes de la ERA pueden ver el exterior. Eso es todo de momento, pero los habitantes de la ERA intuyen que se acerca el final: la cúpula desaparecerá en cualquier momento.
Seguir vivo en la ERA nunca ha sido fácil, pero ahora que los niños de Perdido Beach rozan la esperanza con la punta de los dedos, la presión es más fuerte que nunca. ¿Conseguirán conservar la vida –y la cordura– en un mundo donde la desesperación es la norma? Mientras la Oscuridad amenaza con devorarlos, los habitantes de la ERA solo pueden contar las horas que les quedan para la liberación.


Bilogía El aprendizaje de Victor Frankenstein


Una oscura obsesión

Las intenciones más puras pueden traer a la vida las más oscuras obsesiones.

Los jóvenes hermanos Víctor y Konrad llevan una apacible vida en el castillo familiar. Junto con su prima Elizabeth se han convertido en inseparables, en cómplices de juegos y aventuras. Reciben clases privadas, practican esgrima, montan a caballo y recorren incansables los pasadizos del castillo de los Frankenstein. Pero, cuando Konrad cae gravemente enfermo, sus vidas darán un giro inesperado y sus inocentes aventuras de juventud se volverán demasiado reales.

En la inquieta mente de Víctor aparecen dos certezas: que para curar a su hermano deberá encontrar la receta del legendario Elixir de la Vida y la convicción de que siente una profunda e irrevocablemente atracción por Elizabeth, a pesar de saber que la joven y Konrad están enamorados.

Una oscura obsesión invade su mente: ¿será capaz de traspasar las fronteras de la vida, la ciencia y el amor? Y, más aún, ¿cuánto está dispuesto a sacrificar por salvar la vida de su hermano?



   
Libro 2/2


Such wicked intent


¿Cuándo la obsesión se convierte en locura? 

La tragedia ha obligado a Victor Frankenstein, de dieciséis años, a renunciar a la alquimia para siempre. Quema la Biblioteca Oscura. Promete que nunca volverá a incursionar en las ciencias oscuras, así como promete que ya no codiciará a Elizabeth, la prometida de su hermano. Si tan solo esas cosas no fueran tan tentadoras.

Cuando Victor y Elizabeth descubren un portal al mundo espiritual, no pueden resistirse. Junto con su amigo Henry, se aventuran en un lugar de infinitas posibilidades donde reinan el poder y la pasión. Pero a medida que buscan el conocimiento para resucitar a los muertos, sin saberlo, desbloquean una oscuridad de la que nunca podrán regresar.

Trilogía Night Angel

The Way of Shadows

  «Levántate, chaval. Es hora de matar.»

La muerte es un arte, y Durzo Blint lo ejecuta a la perfección, sea en una callejuela oscura o en las grandes estancias de palacio. Incluso el poderoso Sa'kagé, la organización criminal que mueve los hilos y los intereses en la ciudad de Cenaria, lo respeta.

La vida carece de valor si se ha nacido en las calles, y para Azoth la única manera de escapar a la miseria y el miedo que siempre lo han acompañado es ser temido antes que temer, matar antes de que lo maten. Si quiere sobrevivir, debe convencer a Blint de que lo acepte como aprendiz.

Pero aprender a asesinar con el mejor exige más que un duro adiestramiento. Hay que cambiar de identidad. Hay que olvidar el pasado y aquello en lo que se creía. Hay que aprender a moverse como las sombras en un mundo de intrigas donde nobles, plebeyos y criminales son meras piezas en una partida que acaba de empezar.

Libro 2/3

Shadow’s eDGE

«Diles que el Ángel de la Noche camina. Diles que la Justicia ha llegado.»

La partida ha empezado. Todas las piezas han tomado posiciones e inician sus movimientos. Todas menos una.
Tras la muerte de Durzo Blint, su maestro, y de Logan, su mejor amigo y el legítimo heredero al trono, Kylar Stern siente que ya nada le ata a Cenaria, un país sometido a los caprichos del invasor: el rey dios Garoth Ursuul. Mientras los incendios y el pillaje se adueñan de la metrópoli, mientras miles de refugiados emprenden la huida y los resistentes se disponen a luchar, Kylar decide renunciar a su antigua vida.
Sin embargo, la noticia de que Logan está vivo, oculto en la peor de las prisiones, coloca a Kylar en una difícil encrucijada: su talento como asesino podría salvar a un amigo y a un país, pero... ¿a qué precio?



Libro 3/3

BEYOND the shadows

«Era el Ángel de la Noche, quizá el único hombre en el mundo al que deberíais temer.»

El opresor ha muerto y su ejército ha sido vencido. La rebelión del pueblo de Cenaria ha triunfado, pero a un elevado coste. El país está en ruinas, y los supervivientes apenas podrían defenderlo. El hambre y la desesperación se adueñan del reino. Para evitar que estalle una guerra civil, Logan, el legítimo heredero, cede el trono a una de las nobles que encabezó la causa rebelde. Mientras, en el norte, se alza un nuevo rey dios. Su plan es una auténtica locura, aunque si logra sacarlo adelante nadie podrá pararle los pies jamás. Kylar ha de prepararse ante la contienda definitiva. Para salvar a sus amigos (e incluso a sus enemigos) deberá realizar lo imposible: asesinar a una diosa. Si fracasa, condenará a medio continente. Si triunfa, tal vez podría perder lo único por lo que le merecía la pena vivir.

jueves, 2 de julio de 2020

Trilogía El último mago

EL ÚLTIMO MAGO

FantasíaEn la Nueva York moderna, la magia está extinta. Las pocas personas que tienen algo de afinidad con ella -los Mageus- viven en las sombras. Cualquier Mageus que ingrese en Manhattan queda atrapado por la Brecha, una barrera de energía oscura que los confina. Cruzar la Brecha implica perder sus poderes y, casi inevitablemente, sus vidas.

Estrella es una ladrona muy talentosa, y entrenada para robar artefactos mágicos de la Orden, los creadores de la Brecha. Con su habilidad innata para manipular el tiempo, ella puede saltar al pasado para conseguir esos artefactos antes de que la Orden lo note. Pero todo su entrenamiento tiene un objetivo final: viajar a 1902 para robar un libro muy importante, antes de que el Mago, un joven astuto que hará hasta lo imposible por sobrevivir, lo destruya y así condene a los Mageus por el resto de sus vidas.

La vieja Nueva York es un lugar peligroso, gobernado por pandillas implacables y sociedades secretas. Un lugar en donde el mismísimo aire emana magia. Allí, nada es lo que parece, ni siquiera el Mago. Y para que Estrella pueda salvar su futuro, tendrá que traicionar a todos en el pasado.


Libro 2/3

THE DEVIL’S THIEF

Consigue las piedras.
Ten cuidado con el ladrón.
Venga el pasado.

Los padres de Esta fueron asesinados. Su vida fue robada. Y todo lo que sabía sobre magia resultó ser una mentira. Pensaba que el Libro de los Misterios tenía la clave para liberar al Mageus del alcance de la Orden, pero el peligro que contiene sus páginas es mayor de lo que jamás habría imaginado.

Ahora el poder del Libro vive dentro de Harte. Si no puede controlarlo, destrozará el mundo para vengarse, y usará a Esta para hacerlo.

Para unir el poder, Esta y Harte deben localizar cuatro piedras elementales dispersas por todo el continente. Pero el mundo fuera de la ciudad no se parece a nada de lo que esperaban. Mageus no está dispuesto a vivir en las sombras, y la Orden no está sola en su misión para eliminarlos.
A medida que el pasado y el futuro chocan, el tiempo se acaba para reescribir la historia, incluso para un ladrón que viaja en el tiempo.


Libro 3/3

THE SERPENT’s CURSE






Publicación prevista: 
8 de diciembre de 2020

Serie NYC Mecca


QUEEN HEIR

Arianna es elegible al trono de reina de los cambia-formas lobo. Los herederos están entrenados y preparados para estar listos, en caso de que la reina fallezca durante su tiempo de elegibilidad.
Por supuesto, hay pocas posibilidades de que eso suceda. La Reina Roja se sobrevivido durante un siglo, y su poder es inimaginable.
O eso creía Arianna…hasta el toque final de las campanas. La reina ha caído. Cuatro herederos ahora lucharán por la corona. Que comience la cumbre.







      
Libro 2/4
QUEEN ALPHA

Arianna podría haber ganado la Cumbre y haber sido coronada reina de los cambia-formas lobo pero no tenía tiempo para ocuparse de reinar.
Algo ocurre con la mecca y si ella no lo soluciona, los fae podría reaparecer en la Tierra. Ahora deberá colaborar con el rey de los Osos para salvar ambos mundos, pero no deberá olvidar que la relación entre ellos está prohibida. Un error podría poner en peligro todo y en la mecca de Nueva York siempre hay alguien observando.


Libro 3/4




QUEEN FAE

Cuando los fae secuestraron a Violet, subestimaron a Arianna, la reina de los cambiaformas de lobos. Arianna haría cualquier cosa para salvar a su amiga y es por eso que se embarca junto con su compañero y la manad de dominantes para recuperar la magia que nace en las tierras de las hadas.
Como ella esperaba, el Otro Mundo está lleno de peligros, pero algo la toma por sorpresa, un oscuro secreto que podría sacudir su mundo hasta sus cimientos.
Arianna ahora deberá salvar a su amiga y a ella misma. Porque los fae la han estado esperando y ella acaba de caer en su trampa.



Libro 4/4
QUEEN MECCA

La Reina del Invierno ha declarado la guerra a los cambia-formas de la ciudad de Nueva York. Acaba de derrotar a Arianna y a todos los que le importan. Sin embargo ha cometido una negligencia: el oso y el lobo están aprendiendo a trabajar juntos. Los cinco municipios están unidos por primera vez en cientos de años y no van a dejar que una pequeña tormenta de hielo los destroce.
Arianna no se ha dado por vencida y no teme usar todo su poder para salvar a los que ama… aunque si desata su poder también podría desatar algo que podría destruirla, una oscuridad que podría consumir su alma.
Ahora, Arianna necesitará el apoyo de sus amigos y los cambia-formas que gobierna, más que nunca. Porque cuando esta tormenta golpee, no todos sobrevivirán.