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Libro 1/2
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THE INHERITANCE GAMES
Avery Grambs tiene planes para un futuro mejor: sobrevivir al instituto, ganar una beca y marcharse de allí. Pero su destino cambia de golpe cuando el multimillonario Tobias
Hawthorne muere y deja a Avery prácticamente toda su fortuna. ¿La trampa? Avery
no tiene ni idea de por qué... o incluso de quién es Tobias Hawthorne. Para
recibir su herencia, Avery debe mudarse a la Casa Hawthorne, llena de pasadizos
secretos, donde cada habitación tiene el toque del viejo y su amor por los
rompecabezas, acertijos y códigos.
Desafortunadamente para Avery, Hawthorne House también está ocupada por la
familia que Tobias Hawthorne acaba de desheredar. Esto incluye a los cuatro nietos
de Hawthorne: chicos peligrosos, magnéticos y brillantes que crecieron con la
expectativa de que un día heredarían miles de millones. El aparente heredero
Grayson Hawthorne está convencido de que Avery debe ser una estafadora, y está decidido a acabar con
ella. Su hermano, Jameson, la ve como la última ecuación de su abuelo: un
enigma retorcido, un rompecabezas por resolver. Atrapada en un mundo de riqueza
y privilegios, con peligro a cada paso, Avery tendrá que jugar para sobrevivir.
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Libro 2/2 |
THE HAWTHORNE LEGACY
Avery
Grambs tiene que recoger los pedazos y encontrar al hombre que podría
tener las respuestas a todas sus preguntas, incluyendo por qué
Tobias Hawthorne dejó toda su fortuna a Avery, una virtual
desconocida, en lugar de a sus propias hijas o nietos.
Gracias
a una prueba de ADN, Avery sabe que no es una Hawthorne de sangre,
pero las pistas se acumulan insinuando una conexión más profunda
con la familia de lo que jamás había imaginado. A medida que el
misterio crece y la trama se complica, Grayson y Jameson, los
enigmáticos y magnéticos nietos de los Hawthorne, siguen tirando de
Avery en diferentes direcciones. Y hay amenazas al acecho en cada
esquina, ya que surgen adversarios que no se detendrán ante nada
para ver a Avery fuera de la escena, por cualquier medio
necesario.